グラビティゲームアライズ株式会社
<業務内容>
事業計画を達成するために、新たな仲間を集める全社採用をリードすることがメインミッションとなります。
- 採用戦略立案・選考プロセス設計
- 全社を巻き込んだ採用活動の推進およびPDCA実行
‐ 各ステークホルダーとの情報連携
- 各種媒体の運用及び新規媒体の検討・導入
- 各種母集団形成施策の企画・実行推進(中途/派遣/業務委託)
- 面接対応及び進捗者/エージェントとのコミュニケーション(中途/派遣/業務委託)
<特徴>
‐ゲーム業界の特性上、プロジェクト(ゲームタイトル)毎で事業を推進しており、年間50〜60名程度派遣採用をしております。
‐中途採用に関しては年間10‐15名程度と現状は決して多くはないですが、今後事業成長と共にグローバル展開も視野に動いているので新規ポジションの創出や人事戦略など、経営陣と共に多岐に渡る施策を推進出来る環境を提供予定です。
<ポジションの魅力>
‐経営層直下の配属となる為、経営視点や裁量を持って多様な業務にチャレンジできます。
‐人事組織は再構築フェーズにあるため、ゼロからの人事制度・組織づくりに関わることができます。
- キャリアの入口としてはメンバー想定になりますが、実績・評価に応じて早期責任者へのキャリアアップが望めます。
【業務内容変更の範囲】
会社の定める業務
年間休日125日、土日祝休み、所定労働時間7時間と、ワークライフバランスが取りやすい勤務体系。
有給休暇の消化率は80%超、特別休暇の消化率は90%超と、休みが取りやすい文化。
服装自由、関東ITソフトウェア健康保険組合加入など、福利厚生も充実
自分の意見や提案が反映されやすく、主体性を持って働ける環境です